JULIUS-HIRSCH-EVENT-BOX des Ludwig-Marum-Gymnasium, Pfinztal (b. Karlsruhe)

JULIUS-HIRSCH-EVENT-BOX des Ludwig-Marum-Gymnasium, Pfinztal (b. Karlsruhe)
Foto: Axel Weinbrecht
  • Ansprechpartner:in:  Axel Weinbrecht
  • Organisation:  Ludwig-Marum-Gymnasium
  • Themen:  Bildung, Demokratie und Partizipation, Engagement für Engagement, Integration und Diskriminierung, Bürger- und Menschenrechte, Sport und Bewegung
  • Zielgruppen:  Kinder und Jugendliche, Sonstige
  • Ort:  Pfinztal
Nominiert von: Julius Hirsch Preis

Das Besondere an unserem Engagement ist, dass Schüler*innen selbst – inspiriert vom Leben und Schicksal Julius Hirschs – Events entwickeln, die Werte wie Vielfalt, Toleranz und Demokratie mit viel Spaß erlebbar machen. Die Event-Anleitungen können bundesweit übernommen werden und als Inspiration dienen, eigene Ideen zu entwickeln und selbst aktiv zu werden. Ganz im Sinne von: Mitmachen. Mitspielen. Mitgestalten.

Axel Weinbrecht

Die JULIUS-HIRSCH-EVENT-BOX ist ein von Schüler*innen für Schüler*innen entwickelter modularer Event-Baukasten für Schulen. Sie unterstützt Lehrkräfte und Jugendliche dabei, die Geschichte des Fußballnationalspielers Julius Hirsch sowie Themen wie Demokratie, Vielfalt, Antisemitismus und Rassismus auf spielerische und handlungsorientierte Weise zu vermitteln. Statt Werte nur zu erklären, werden sie durch gemeinsame Events mit viel Spaß, Kreativität und Eigenverantwortung erlebt. Im Mittelpunkt stehen praxiserprobte Veranstaltungsformate wie Soccer-Games, Theaterprojekte, Ausstellungen, Quizformate oder Mitmachaktionen. Sie werden von Schüler*innen selbst entwickelt, organisiert, durchgeführt und als Event-Anleitungen bereitgestellt. Dabei erleben die Teilnehmenden, wie gemeinsames Engagement verbindet und wie Werte wie Fairness, Respekt, Vielfalt und Zusammenhalt nicht nur vermittelt, sondern im gemeinsamen Handeln erfahrbar werden. Das Besondere an der JULIUS-HIRSCH-EVENT-BOX ist ihr offenes Konzept. Sie versteht sich nicht als fertiges Produkt, sondern als wachsender Event-Baukasten. Schulen können bestehende Module übernehmen, an ihre eigenen Gegebenheiten anpassen und durch selbst entwickelte Veranstaltungen ergänzen. So soll Schritt für Schritt ein bundesweiter Ideenpool entstehen, der Erinnerung lebendig hält, junge Menschen zum Mitmachen, Mitspielen und Mitgestalten ermutigt und Schulen miteinander vernetzt.

Nominiert für den
Deutschen Engagementpreis
2026